Agentes de inteligencia artificial de Google terminaron «Minecraft» sin ayuda humana

En un experimento de Google, un equipo de jugadores logró derrotar al jefe final de Minecraft. La particularidad: los cuatro integrantes eran agentes de inteligencia artificial basados en Gemini 4, el modelo más avanzado de la compañía.

Agentes de inteligencia artificial de Google terminaron «Minecraft» sin ayuda humana
Agentes basados en Gemini jugaron «Minecraft» y ganaron.

Según un artículo publicado por investigadores de DeepMind, los agentes vencieron al Ender Dragon, el temible monstruo del videojuego de Mojang, sin ninguna intervención de usuarios humanos. «Durante el proceso, los cuatro agentes escribieron y ejecutaron 2.783 programas, intercambiaron 229 mensajes y murieron 605 veces», detallaron.

Como recordó el sitio Engadget, DeepMind ya se había hecho conocida con AlphaGo, la IA que ganó fama por sus victorias en el juego Go. Pero esta vez el desafío fue mayor, porque Minecraft es un entorno mucho más complejo y extenso.

Los agentes jugaron de manera individual, pero se compartían consejos, advertencias sobre amenazas y lecciones aprendidas a partir de sus errores. No tenían roles asignados y podían comunicarse por un chat integrado. Rápidamente se repartieron las tareas: uno recolectó suministros, otro fabricó herramientas, un tercero activó portales y otro construyó refugios. Un quinto agente, llamado «El observador», supervisó la sesión para verificar que no hubiera trampas y generar informes en tiempo real.

El proceso completo llevó más de 27 horas, buena parte de ellas dedicadas al enfrentamiento final. «Esta es la primera vez que agentes de IA completan Minecraft de principio a fin de forma autónoma», sin recurrir a herramientas específicas del juego creadas por humanos, destacaron los investigadores.

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